1、统一原则
统一(Unity)也称为「一概」,与协调的意义类似。设计衣服时,往往以协调为手段,抵达统一的目标。优良的设计中,衣服上的部分与部分间,及部分与整体间各因素-质料、色彩、线条等的安置,应有一概性。假如这些因素的转变太多,则毁坏了一概的功效。形成统一最常用的方式就是重复,如重复运用相同的色彩、线条等,就不妨形成统一的特点。
2、加剧原则
加剧(Emphasis)亦即「着重」或「重点设计」。尽管设计中重视统一的原则,可是过分统一的后果,往往使设计趋于通常,最好能使某一部分独特夺目,以形成设计上的趣味中心。这种重点的设计,不妨诈骗色彩的对照(如黑色西服系上红颜色腰带)、质料的搭配(如毛呢大衣配以毛皮领子)、线条的安置(如西服上自领口至底边的开口)、剪裁的特点(如肩轭布及公主线的设计),及饰物的运用(如黑色丝绒旗袍上配戴金色项链)等达成。可是上述着重的方式,不宜数法同时并用,着重的部位也不能过多,并应选择穿者形骸上美妙的部分,做为着重的中心。
3、平均原则
平均(Balance)使设计拥有安稳、静止的觉得时,就是符合平均的原则。平均可分对称的平均,及非对称的平均两种。前者所以人体中心为联想线,控制两部分完全相同。这种式样的衣服,有端正、肃穆的觉得,可是较为呆板。后者是觉得上的平均,也就是衣服控制部分设计虽不相同,但有稳定的觉得,常以斜线设计(如旗袍之前襟)达成目标。此种设计予人的觉得是儒雅、和顺。其余,亦须关注衣服上身与下身的平均,勿使有过分的上重下轻,或下重上轻的觉得。
4、比例原则
比例(Proportion)是指衣服各部分间大小的分派,看来合宜适当,例如口袋与衣身大小的关系、衣领的宽窄等都应适当。「黄金分割」的比例,多实用于衣服上的设计。其余,关于饰物、附件等的大小比例,亦须看重。
5、韵律原则
韵律(Rhythm)指纪律的重复,而发生轻柔的动感。如色彩由深而浅,形式由大而小等渐层的韵律,线条、色彩等具法则性重复的重复的韵律,和衣物上的飘带等飘垂的韵律,都是设计上常用的技巧。
上述就是服装设计需要遵循哪些原则,希望对你有所帮助。